聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 战神世纪 > 人物专访 > 正文

《战神世纪》主策:引领战棋游戏巅峰

时间:2011-04-13 18:34:00 来源:聚侠网 作者:

记者:主线关卡系统在设计上有什么特别的吗?

斯斯:主线关卡采用推图的方式,玩家取得主线关卡的胜利,可以获得许多重要的勇士加入,或者是一些高级装备,甚至是开启一些隐藏的支线关卡或者特殊副本。

记者:游戏未来的研发方向是什么?

斯斯:目前主要是以提升玩家对游戏的体验,以及优化玩家的成长流程为目的进行研发。在第一次删档封测后,游戏将会增加PVP副本系统,参战双方将在一个指定的区域进行对战。双方都可以将自己对战斗的战略、战术灵活的运用在PVP副本里。同时游戏也将为玩家提供更加方便的体验,让玩家有空的时候玩的开心,没空的时候也不会落下太多的游戏进程。未来会根据玩家的意见以及之前的游戏规划进行研发,主要的力量将会集中在玩家之间的互动以及竞争上。

记者:研发完《战神世纪》之后,对于战棋策略类网页游戏的研发,能不能谈谈您个人的感受?想做好战棋类页游,需要注意什么?

斯斯:战棋游戏虽然是一种比较传统的游戏玩法,但现在在网页游戏中还属于比较少见的类型。在研发中,我们也遇到了许多难点,特别是多人互动这部分,还是有相当大的设计难度的,花了我们许多的时间 。当然,这也是我觉得做好战棋类页游的最关键的一点。

这款西方中世纪风格浓郁的策略游戏《战神世纪》的表现无疑是精彩的,绝对值得你投入其中!

文章很赞,分享给朋友

网友评论