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《仙游传》新游评测:画面清晰 胜利目标单一

时间:2012-11-13 17:23:00 来源:聚侠网 作者:

任务推进&战斗系统

从本质上来讲《仙游传》的任务进程应该属于推图闯关模式,玩家在“大地图”上完成仙将招募武器炼化等工作,然后进入仙游境完成一个个关卡。

但不知是因为游戏完成度低还是制作组刻意为之,作为一款创新模式的页游,《仙游传》居然跟本就没有任务系统,而且新手引导也是少得可怜,基本上从一开始游戏便把整个世界扔在玩家面前,没有目标,没有进程提示,玩家所能做的只是一关一关扔骰子打怪兽而已,时间一长实在是让人对这种单调的模式提不起兴致。

游戏的战斗系统采用了自动即时制战斗,战斗开始前玩家可以选择战斗中角色要携带的技能,然后看着电脑运算动画就好。

实话实说,游戏在战斗方面比较无趣,而且也过于频繁了些,玩家通关一次地图三分之二的时间都在战斗,那些让人期待的小游戏,智力问答,挖宝等大富翁模式独有玩法在地图中所占比例很少,再加上游戏放弃了买地投资的基本设定,使得《仙游传》空有一副大富翁的皮囊,内里却并不出彩,实在有些可惜。

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