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《仙游传》新游评测:画面清晰 胜利目标单一

时间:2012-11-13 17:23:00 来源:聚侠网 作者:

角色成长

《仙游传》的角色成长模式以数值强化为主,角色等级的提升只对装备强化起到一个辅助作用。理论上讲一款类大富翁游戏不应该把角色数值的提升作为重点,而且制作组也确实只提供了装备强化,技能升级等几种基础到不能再基础的角色成长玩法。

比较讽刺的是,在扔骰子走棋盘的进程里,实际上玩家的绝大部分时间都花在了踩地雷战斗上,而较少的成长模式又侧面限制了战斗系统的表现,让人觉得整个游戏的设计都透着一种别扭,完全猜不透制作组究竟是想带给玩家一种怎样的游戏体验。

《仙游传》作为一款角色扮演类页游,可以说其把角色成长和大富翁模式结合起来的创意在同质化严重的页游市场上相当夺人眼球,而且唯美的2D卡通画风和国人耳熟能详的《西游记》背景也为游戏带给玩家一个良好的第一印象打下了坚实的基础。

但目前游戏的整体设计思路似乎并不清晰,胜利目标太过单一,任务系统和引导系统的缺席也很容易让新手玩家感到无所适从,并且游戏加入玩家对战系统的等级实在太高,这对于一款类大富翁游戏来说几乎是致命的缺陷,希望制作组可以在测试之后对上述问题进行修改。最后,推荐怀念《大富翁》时光的老玩家和角色扮演类游戏爱好者上手。

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