专访天神互动《沧海笑》CEO朱晔 “带动武侠全新领域”
时间:2012-05-18 15:41:00 来源:聚侠网 作者:看看天神互动科技有限公司董事长为大家带来的全新内容吧!
朱晔,北京天神互动科技有限公司董事长兼CEO,致力于发现并投资网页游戏原创研发团队,人生乐趣是引导和扶持这些为梦想而战的年轻团队取得成功。2010年底推出的ARPG武侠页游《傲剑》,一经面世,即获得极大成功,在过去的18个月的时间里持续保持良好的成绩,总收益已超过12亿元。是数字娱乐领域的优秀创业投资人和运营专家。
记者:《沧海笑》的高品质,在游戏中表现在哪些方面?
《沧海笑》的可玩性和画面效果均达到了目前同类游戏所能达到的极致,具体来说表现在四个方面:
一是:《沧海笑》完美演绎《笑傲江湖》原著宏大精彩的故事主线,玩家可以选择“五岳剑派”和“日月神教”中的任一阵营,亲身演绎江湖儿女的恩怨情仇。游戏采用“章回体”式的剧情架构,创新“微副本”的展现形式,在游戏中玩家甚至能够品读原著文字,多样性的游戏方式带来更纯正、更丰富的游戏内容。
二是:《沧海笑》拥有页游史上最宏大的游戏地图,场景更加开阔恢弘。由于原著剧情跨越整个中国,为了完美展现三山五岳的不同风貌,研发人员甚至亲身走访国内诸多名山大川,获取了大量第一手实景素材。
三是:《沧海笑》采用全新FLASH技术,打造的高精度动态画面带来更生动的视觉效果。从实际效果来看,并不亚于主流客户端游戏,堪称一流。而根据原著剧情量身打造的人物模型则更加细致入微,加上真实的物理渲染,大到人物动作和表情刻画,小到服饰衣褶随风摆动的幅度,都惟妙惟肖,堪称网页游戏新时期下的“标杆”之作。
四是:可探索的全新玩法,相较于业界对网页游戏“内容单调,玩法单一”的传统印象,《沧海笑》创新“鉴酒”、“聚宝盆”等多种江湖模式,玩家在游戏中并不是单纯的“打怪-升级-PK”,还能够通过各种方式与其他玩家深度互动。
记者:游戏是如何定位的,市场预期是怎样的呢?
在《沧海笑》立项之初,我们便决心要做一款高品质的武侠“大作”,力求在展现武侠文化的基础上,通过诸多突破传统网游的创新,将武侠页游带入了全新的领域。《沧海笑》是天神互动2012年最重要的产品,我们对他的期望不亚于在2011年创造营收奇迹的《傲剑》。
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