专访天神互动《沧海笑》CEO朱晔 “带动武侠全新领域”
时间:2012-05-18 15:41:00 来源:聚侠网 作者:记者:《沧海笑》在游戏内容上有何突破,如何决胜于竞争激烈的RPG网页游戏市场?
由于技术的限制,以往的RPG网页游戏内容单一,打击感不强,后期可挖掘的玩法少,玩家流失严重。《沧海笑》通过强化玩家打击感和提升剧情代入感,有针对性的强化RPG玩家游戏体验,力求用高品质的游戏内容赢得玩家青睐。可以用一句话来形容“人无我有”“人弱我强”。
记者:游戏也是通过主题曲和代言人进行包装,如何看待网页游戏娱乐化路线呢?还会有哪些品牌推广手段呢?
为了扩大更多的用户接触面积,跨界营销是网页游戏宣传的毕竟之路,明星和影视作品的粉丝,与游戏目标用户的重叠度较高,效果也更加明显。除了主题曲和代言人,《沧海笑》在后期还会针对目标用户推出更多的娱乐化营销方式,比如“微电影”。
记者:游戏代言人据说找到了尚华,出于什么考虑呢?而代言费达到了几位数字呢?
主要是看中尚华阳光正面的形象,与《沧海笑》的产品形象和用户定位十分贴切,再加上双方之前在《傲剑》的合作也十分顺利,不仅得到了玩家们的广泛认可,也给公司带来了好运。至于费用跟外界传言的千万天价有些许差距,但不低于《傲剑》的代言费用。
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