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《藏龙》新游试玩:代入感强 服务器卡帧严重

时间:2012-09-11 11:35:00 来源:聚侠网 作者:

画面

《藏龙》的画面采用了2D写实风格,人物与坐骑,人物与建筑,坐骑与建筑之间的比例关系都尽量做到了与实际生活中同步,这一方面确实增强了游戏的代入感,但是也产生了游戏中人物较小的弊端,使得制作组辛苦制作出的精细人物建模不能得到很好的体现,多少有些遗憾。抛开这一问题《藏龙》的画面在近期的页游中绝对属于上乘之作,真实的水流纹理,华丽的技能特效,难得毫不夸张的动物建模,都给人一种很舒服的视觉享受,不过小编我总觉得游戏在纹理锐化上做得有些过,盯着画面时间长了会有小小的头晕感觉,也提醒各位玩家不要盯着游戏时间太长了哦。

战斗系统

《藏龙》将任务系统做成以剧情为主线的模式,也在一些比较重要的教学关卡和任务中加入了副本系统,减少了玩家在大地图上打杀的疲劳。。游戏的战斗系统采用了即时战斗的形式,系统的自动战斗AI还算不错,基本没发现有卡怪或不会释放技能的现象,但游戏的打击感做得比较糟糕,很多时候战斗中玩家角色与怪是重合的,两个人面朝一处各种释放大招,看起来实在有些怪异,也希望制作组能在今后的改进中注意到这一问题。

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