《藏龙》新游试玩:代入感强 服务器卡帧严重
时间:2012-09-11 11:35:00 来源:聚侠网 作者:
角色成长
《藏龙》的角色成长模式以数值强化为主,具体来说就是游戏引入了武侠类页游中常见的经脉加点系统和装备升级系统,不过游戏在这一方面多少做得有些过,九大经脉几百个小穴道的冲级让人想起来都感到头大,再加上每个穴位的不同功用,没有耐心的玩家估计很快就会放弃游戏了,希望制作组在今后的改进中能够多少精简一下游戏的经脉系统。相比起不太靠谱的经脉系统,游戏的技能系统做得倒是非常完善。游戏中武学分为职业技能、心法修炼和特殊技能(比如轻功和大招一类的),再结合游戏的豪侠谱模式,每一位江湖中的成名人物又都会教给玩家几种技能,粗略算下来一个高端玩家最后掌握的技能大概能达到上百种之多......印象里能弄出这么庞大的技能系统的似乎只有小白免进的《EVE》,不过《藏龙》在技能深度和平衡性上能否达到《EVE》的高度,小编我能力有限,就要靠玩家自己去游戏中体会了。
总评
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