游戏榜单:2016年度惊喜的游戏事件盘点
时间:2016-12-26 09:59:00 来源: 作者:育碧终于变了
可以说过去的六七年里,育碧的游戏就是年货游戏。每年秋天都会有新的《刺客信条》,每一两年都会有新的《孤岛惊魂》。每个游戏都有固定解锁地图的地点,每个游戏都有季票,每个游戏的PC版本发售的时候一定有问题。而今年,育碧几乎在各个方面都变了,《刺客信条》新作在进行打磨,《孤岛危机》新作不再是你想像中的年货作品,而且居然也不卖季票了!
《彩虹六号:围攻》通过一系列补丁和DLC成为了当下最佳射击游戏之一。《看门狗2》和《全境封锁》都为了游戏品质延迟了付费DLC的上线时间,而且两款游戏的PC版本随着持续的更新品质也有了保证。《看门狗2》虽然没有如期上线多人模式,但开发者修复的速度也很快,而且总比推出一个有问题的游戏好。游戏同样拿掉了令人倒胃口的爬塔开地图模式。现在就差Uplay了……
《战地 1》,或多或少都让人回到了一战
本来做这样一款游戏最终会成为一个灾难。一战并不是一个适合主机游戏的题材。它是现代历史中一段血腥、黑暗、惨痛的记忆,数百万年轻人尚未更事便死在疆场。但EA和DICE在很大程度上还原了这场战争,反战主题辅以恰当的多人模式,加上战争带给人的恐惧与绝望,都是游戏对历史的尊重。当然,也有一些不和谐的声音。但我们也不会对这些声音太过较真。
一部大热剧集,讲的是关于游戏的故事
优秀的游戏改编电影或者剧集不会直接粗暴地采用原作,而是从游戏机制中获取灵感。《西部世界》或许是今年秋季最热门也最吸引人的电视剧了,它几乎让传统游戏都为之汗颜——如何处理玩家的冲动和预先设计的故事线之间的关系,对力量的渴求、开放世界本质的探索,当然还有NPC的私下生活。
《西部世界》之后,以后玩《荒野大镖客2》就要有意思得多了。