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GMGC昆山:《文明》杂志社社长娄晓琪专访

时间:2016-09-30 13:53:00 来源:聚侠网 作者:

主持人:是不是奥运长卷应该是全球化的游戏,而不是一个单一的种族和地区的游戏?

娄晓琪:对,英文、法文、中文,这次加入了葡萄牙文,以后所到每一个国家,每一卷后期发展就4种文字,所以我们做的全球化。我们现在做的不是文明杂志的奥林匹克长卷,是奥林匹克大家庭的,是受国际奥委会认同的,所以我们做同时考虑到世界各国,而且以我们的可操作的模式做出一些案例,让更多人参与,而且这个长卷免费赠送给世界各国,办过奥运会的城市和国家图书馆。

我们要开启一个奥林匹克长卷的捐助活动,是由企业家出资,首都文工会做的平台,捐给世界所有办过奥运会的城市的一些大学和部分中学,同时开启奥林匹克内容的梳理,这个很有意思,而且长卷只是一种模式,文化系统化梳理的模式,我们做一款动漫游戏,这个基础上有很多的东西完善,不同版本推动,所以也是人类文明进步和文明传播的。

主持人:可以说应该也挺有知名度的。

娄晓琪:对,2012年推出,是奥林匹克大家庭和世界唯一的是以奥林匹克名义为主题的,而且程度和内容也是世界当今发展唯一的,融合内容的丰富性,表现形式的独特性,是有过去传统的长卷,但是又有东西方的形式,以奥林匹克精神为基点,而且从它的出版形式上也是世界唯一,展现形式从内容形式是最大最长,长卷2是60多米,长卷1是50多米,内容和形式在历史上也没有过,过去缺少更丰富的主题,只有最丰富的主题才能体现。

主持人:谢谢娄社长的精彩分享!

关于全球移动游戏联盟(GMGC):

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。

由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

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