GMGC昆山:小马奔腾CEO马奔东专访
时间:2016-09-30 14:03:00 来源:聚侠网 作者:
主持人:有一些作品这么做的,让网友投票,以这样的方式喜欢哪个明星就支持他,也有让网友决定剧情的走向,您认为这个是未来个性化突出的方式吗?
马奔东:既然是粉丝一个是靠明星和网红的密值,因为他的影响力是一种现象,而他的影响被互联网,有互联网的介入以后会加速放大,所以这个是谁也挡不了的问题,我觉得粉丝和偶像的互动是天生的,就像美国的这种个人英雄主义,人类社会的社群产生的,一定要有偶像起到标准的作用,有跟随者,这是社会学的定义,我觉得这个粉丝参与游戏或者是参与电影电视剧的设计和构想,我觉得是很有意思的互动,甚至以前有一些试验类的电影也尝试过这种开放性的结局,但是那个时候因为电影的表达方式可能有一点局限性,因为是限性思维。
我觉得游戏这一块就可以有很大的空间,因为游戏和电影差别,游戏有很强的嵌入感比电影还深,另外有很强的人机互动,更重要的是有人机互动当中对于玩家有很强的一种权威和操作,操控性的怡情,比电影要高。但是我觉得要回归到刚刚提出的问题,粉丝和偶像和网红的互动是促进文化产业的一个良性的平台,但是我觉得这里面也有一个边界,也不能像过去盲目的追星,我觉得还是要有一种理性的回归。
主持人:好的 ,感谢马总的精彩分享!
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