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炉石传说标准爆牌贼卡组 娱乐与强度共存

时间:2016-11-22 10:17:38  来源:聚侠网  作者:圈圈

常用策略

这套卡组虽然名称是爆牌贼,但是这套卡组的本质是一套疲劳贼,也就是通过控制场面阻止对手的生物对你造成伤害,然后利用闷棍消失等回手单卡赚取法术力和卡牌优势,依靠大哥进行手牌补充,夜幕奇袭拉出双方的牌库卡差,让对手在疲劳阶段累计疲劳伤害输掉游戏。所以这场卡组的核心策略是场面控制和手牌补充,在对抗各类控制卡组(防战、牧师、亡鱼骑等)时有着巨大的优势,同时由于中速萨在没有场面的时候缺乏足够的伤害,这是有强度的卡组中对萨满胜率仅次于冰法的卡组。同时这套卡组有着一个比较大的弱点是对于大哥的依赖程度较高,如果大哥和馆长全部在最后几张牌,那么甚至连牧师战士都可能打不过。所以留大哥和馆长是这套卡组对抗大部分卡组时候首先要做的事情。在游戏的前期应当把自己当成奇迹贼来玩,该解生物解生物,该下生物下生物,尽量获得场面的主动权,末日应当灵活使用,能够让你获得很多时间调整手牌。如果手上有鱼,那么手牌可以消耗得快一些,通过适当过牌找夜幕奇袭和暗影步,如果没有大哥可以手牌用得慢一些,去跟对手打消耗拖回合数去等大哥或者馆长。游戏到了5费以后一般会进入一个分水岭,这时候要根据双方手牌和场面来决定下一步的策略,如果对手手牌较多场面较差,那么可以选择爆一波牌并补充自己的手牌,如果对手手牌较少场面优势,可以考虑打慢点边过牌边解场。要保持场面和手牌的平衡,切记贪爆牌让场面失控大量掉血,这样会打乱自己后面的节奏,在这个阶段基本上我们的手牌是够用的,所以我们跟对手打的是法术力费用和手牌数量,尽量用我们的生物去卡对手的法术力,比如一个摊贩一般对手在没有场面的情况下解掉也要4点法术力,蓝龙一般也要3点以上,这些都是能够拖慢对手铺场节奏的好卡,伺机待发根据情况使用,大哥伺机待发消失很多时候能够让对手爆掉很多牌,伺机待发大被刺也是能够让我们赚到法术力的组合。伺机待发的活用是这套卡组很重要的基本功,需要有一定的盗贼功底上手会容易一些。中期要注意自己的手牌数量,爆牌贼很容易把自己的牌爆掉,所以控制好自己的手牌,合理安排每回合的节奏,如果你能够很轻松的处理爆牌贼每回合不爆自己牌,那么说明你的爆牌贼已经入门了,可以看看我下面要写的对阵各职业时候的策略。在对战一些打脸能力强的卡组的时候,最好不要夜幕奇袭两个大哥,这让你的雷诺很晚才能触发,很可能会让你来不及使用雷诺。游戏到了后期,对手的牌库应该剩下的不是特别多,我们的血量通常也是不太乐观,这个阶段一般我们的策略是触发雷诺满血一波,然后看情况暗影步雷诺或者夜幕奇袭雷诺或者冲大哥进入疲劳。雷诺的使用是爆牌贼非常关键的一环,一般来说雷诺会在牌库还有5-8张的时候能够触发,大概是在你抓到第四条鱼的时候,一般来说都是比较容易满足的,消失在中期如果能省下来的话后期会非常的从容,伺机待发消失雷诺能让很多卡组崩溃。爆牌贼还有一个比较重要的基本功就是要保证有大哥在手,新手爆牌贼很容易犯的一个人错误是下了大哥后没有能续上夜幕奇袭,也不能保证手里有大哥,大哥是我们的发动机,是我们手牌续航的重要保证。

职业对阵

1、萨满:胜率70%。起手留末日、背刺、大被刺、摊贩、大哥、馆长、黑铁潜藏者。这套卡组主要的食物,天梯海量的萨满是这套卡组胜率的保证,但是在对抗萨满的对局中对于爆牌贼的操控要求还是很高的,新手盗贼可能经常会遇到各种状况导致被萨满逆袭,下面我就简单来介绍下对局中的几个关键节点。首先是开局要尽量阻止对手铺起来,如果起手有末日会是一个非常好的开局,我们有很多的单卡能够解掉对手的前期生物,只要对手前期不是特别的胡,我们一般场面不会太难看。对手的法潮图腾是我们的自己人,在有大哥在手的情况下不要去解,对手手牌多对我们有好处,这样我们的消失更大几率能够解掉一些我们特别讨厌的生物。暗影打击是一张非常关键的牌,他能解掉我们特别讨厌的深渊魔物,还能干掉火元素等牌,尽量用在刀刃上。深渊魔物最好的解法是消失把它爆掉,如果没有办法爆掉的话要考虑有没有其他解场的办法。萨满8费时要考虑大罗斯的问题,一般来说那时候对手的牌都不少,大哥闷棍一般都能解决问题。对手的小武器和闪电箭会给我们造成相当多的伤害,中期尽量少吃伤害,黑铁潜藏者+刀扇通常对萨满会有很大的打击。苟活到后期能够雷诺奶满血就离胜利不远了,小心萨满的嗜血30点斩杀哦。

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