炉石传说标准爆牌贼卡组 娱乐与强度共存
时间:2016-11-22 10:17:38 来源:聚侠网 作者:圈圈2、蓝龙德:胜率35%-60%,这个对局的胜率在于爆牌贼的操控和蓝龙德对爆牌贼的理解程度,如果两边都做到最好,应该是40%的胜率。起手留大被刺、刺骨、摊贩、大哥、馆长、末日。蓝龙德做为环境中第二多的卡组,爆牌贼在对抗中主要存在几个关键节点。最难的是0费的奥术巨人一波,对手奥术巨人通常会非常低的费用下来,有时候一次出两个,消失后又能立刻出来。对于奥数巨人,最好的办法就是让德鲁伊保持高手牌状态,然后大哥消失闷棍去爆掉,如果对手处于低费状态,大被刺刺骨解掉一个然后看看下回合是否还有机会,一般爆牌贼打蓝龙德都是这么输的。其次是大罗斯,进场能打你8点,然后如果你解不掉就是持续的伤害,这个一般来说不是很难,因为闷棍回去后相当于赚了6费,用这个6费你能做很多事情,所以这波一般都不会杀死你,但是你的血线掉下去后容易被对手斩杀。最后是大蓝龙一波的斩杀,由于我们有爆牌对手为了出奥术巨人往往会提前用掉月火和根须,所以蓝龙的斩杀一般不会太高,而且一般也到了后期,这波主要靠雷诺加血来锁定胜局。所以通过分析大家因该明白了这个对局的焦点在于如何让德鲁伊保持高手牌数,或者说让我们能够更加效率的去过牌。在这个对局中铜须爆牌鱼是非常强大的组合,有时候就算自己被曝牌也要打出铜须大哥暗影步大哥的组合,对手过牌比我们快,对手对手牌比我们精贵,只要能爆到大蓝龙或者奥术巨人,对手的卡组会受到极大的影响,这是一个大家抢回合的对局,要打得激进并有冒险精神。对手只要手牌数多的时候,奥术巨人不会对我们有太大的威胁。末日在这个对局中非常的有用,对手在空场时除了福根没有特别好的解决末日的手段,就算解掉了也要浪费大量的法术力。末日很多时候可以考虑在是对手5-6费的时候压上,诱使对手开滋养抓牌,一般开滋养抓牌的德都会输给有大哥的爆牌贼。
3、火妖法:胜率45%。起手留大被刺、背刺、末日、摊贩、馆长、大哥、黑铁浅藏者、血法。这个对局对于爆牌贼来说是一个非常考验技术的对局,大哥过牌的时机是难点。对局的总体思路就是苟活到雷诺,现在火妖法降速后,大多带了双火门,对我们的压力少了很多。对手的生物我们基本上都能够解掉,光靠法术伤害对手很难打死爆牌贼,摊贩打火妖法是一张神卡,又加血又能站场。尽量等法术力费用开了以后一波抓很多的牌,因为现在火妖法空场斩杀不是很高,你有个14血对面不到10费很难斩杀你的。之后靠铜须摊贩之类的苟活一回合,差不多就可以开雷诺让对手打出GG了。这个对局一定要多卖生物,尽量让生物去吃对手的伤害,对手的生物第一时间解掉。说起来好像很好打的样子,为什么只有45%胜率,因为火妖法会胡,我们会抓不到大哥啊。
4、防战:胜率95%。起手留大哥、馆长。这个对局玩得好的只输一手抓不到大哥,所以起手全力找大哥。因该来说防御向的战士是爆牌贼的养料,能够稳定吃掉各种战士爆牌贼算是入门了。打防战控制好手牌,不要贪爆牌爆掉自己的夜幕奇袭,刀扇血法这些过牌的牌尽量少用,让我们的卡差更大一些,如果对手出了苦痛就砍3刀让他抓3张,小心对手全力走脸打死你,做好各个细节这个对局不会有太多难度。下面我重点讲一下如何打克战和王子战。克战由于有克苏恩,后期会有比较高的斩杀,所以在对局中尽量避免掉血,就算是亏一些也不要让自己血线掉下去,对手护甲多不要怕,后面疲劳的伤害是十分高的,在对手牌库还有5-6张的时候最好调整下,比如雷诺奶满之类的,保持好血线然后下回合直接爆到疲劳,确保对手出克苏恩后能够立刻斩杀对手,不要给对手出2次克苏恩的机会。打王子战一张过牌都不要用,尽量保持对手甲量不高,场面给一点压力,第二个夜幕奇袭可以考虑留给雷诺,疲劳后的4个雷诺能让你赢下很多对局。
5、骑士,牧师:胜率95%。起手留馆长和大哥,如果有大哥留夜幕奇袭。圣光双废也是这套卡组的稳定养料,可惜现在这两套牌太少了。打牧师我说下对手偷了夜幕奇袭的情况,对手夜幕奇袭+埋葬牌库会多5张牌,这样跟我们的卡差不会很多,这样我们就不要乱用一些过牌的牌,然后在疲劳后我们有雷诺,可以在疲劳较高后雷诺奶满,然后再接着暴死对面,如果对手偷了2个夜幕奇袭,那就去洗洗脸吧。
6、冰法:胜率65%。起手留大哥馆长摊贩。又一个大优对局,抓到大哥会很好打,尽量去爆掉对手的牌,只要爆到伤害牌对手的斩杀会大打折扣。摊贩尽量留在红龙出了以后或者对手出大帝可能斩杀我们的时候,铜须摊贩很多时候是很有价值的,能活到雷诺基本赢了,对手不大可能能攒出30点斩杀。
7、龙战:胜率40%。起手留大被刺、刺骨、末日、大哥、馆长、摊贩。龙战是一个不太好打的对局,不过并不是没有机会。龙战的生物质量比较高,节奏好,后期也有一定的斩杀。缺点是比较笨重,按费拍怪的代表卡组。中前期以场面交换为主,中期争取大哥抓一波狠的,然后闷棍和解牌控制一下,能活到雷诺结算基本上对手会被我们爆死了,遇到很顺的龙战可以缴枪。
8、奇迹贼蓝龙贼:胜率70%/30%。起手留背刺、刺骨、大被刺、末日、大哥、馆长、摊贩,奇迹贼和蓝龙贼虽然卡组有很多单卡相近,但是胜率上差了很多,原因在于蓝龙贼的斩杀太高,下面着重讲一下怎么打奇迹贼吧。奇迹贼的生物质量不是很高,数量也不多,都在我们的控制范围之内,中前期可以装成奇迹贼,等对手加基森刷牌后再去爆牌会非常的爽,注意保护好自己的血线,对手的斩杀不高,如果能骗出一张刺骨后也就是火车王冷血冷血刺骨的18点,如果再被爆掉1-2伤害的话斩杀就会很低,两波消失用来对付对手的两波隐藏。打蓝龙贼找机会爆一波狠的赌能爆掉大蓝龙,如果大蓝龙在对手手里的话只能拼速度看看有没有机会先疲劳死对手。能爆掉大帝的话对手的蓝龙有时候也斩杀不了我们。
下面说一下基本没法打的对局吧。猎人我打了30多把,只赢了2把,大家遇到了可以考虑直接投不浪费事件。打脸战也是基本无望的对局,我只靠无限摊贩和无限馆长赢过几局。野兽德很难打,对手抓得不好的时候还是有机会的,毕竟野德空场斩杀不高。至于爆牌贼内战我由于没有遇到过,所以也不知道怎么打,能爆掉对手的夜幕奇袭应该就赢了吧。
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