4.清姬
调整内容:
[蛇形击]技能数值调整:清姬鞭打1名敌人,造成攻击86%/90%/94%/98%/102%的伤害,并使目标再之后的2个回合中受到[蛇毒]的影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。
[淬毒]技能重做:每层[蛇毒]使目标的防御下降4%(觉醒后为8%)。
[焚身之火]技能数值调整:清姬喷吐火焰攻击敌方全体3次,每次造成攻击36%/38%/40%/42%的伤害,有50%(+效果命中)的概率使目标在之后的2个回合中受到[蛇毒]影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。
(这个有待观察,毕竟冷板凳时间太长了。不过以前吃掉她的非农们,应该多多少少会后悔吧,还记得之前发了篇6星清姬当笑话看,这次要展示真正的力量了,毕竟害属于一种持续性伤害~)
5.山兔
调整内容:
[兔子舞]技能效果调整:附加攻击效果不再与其他附加攻击效果叠加。
(速度没有受到影响,攻击加成就是说和神乐童养媳配合疾影少了一层攻击BUFF问题不大)
6.童男
调整内容:
[魂之献祭]技能觉醒后效果削弱:增加行动条效果下调为30%。
(50砍到30虽然数值大一些不过复活流一定教育你做人)
7.桃花妖
调整内容:
[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
(增加了奶量,但是改变不了贫乳的现实,要和莹草比力量么?)