8.食梦貘
调整内容:
[食梦者]睡眠的持续回合下调为1~2个回合,新增效果:不会被阴阳师被动技能和反击类技能打醒。
(本来是2个回合的,这下子睡杀流有点不稳定了)
9.吸血姬
调整内容:
[血怒]效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。
(原先血怒:每损失10%生命,攻击增加5%。血袭:消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。变强强化输出)
10.犬神
调整内容:
[守护]:持续回合数改为按犬神的行动进行计算。
(回合结束后,保护血量最低的队友,任何对该队友造成伤害,都会受到犬神攻击120%的伤害。有点黑科技的套路增强)