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《剑与魂:未见(Swords & Souls: Neverseen)》画面清新的回合制即时游戏 steam高评分

时间:2019-08-04 10:24:40  来源:网络  作者:未知

《剑与魂:未见(Swords & Souls: Neverseen)》是steam上售价78元的有中文的游戏,画面清新,是一款回合制的即时游戏,目前在steam上拥有超过88%的好评率。一起来看看吧。

清新画风小游戏,无厘头的刷刷刷

游戏采用了清新明亮的画风,色彩鲜艳饱满,人物简单却独具风格,豆丁大的小人带来了一种奇特的萌感。游戏的剧情也相当简单,你扮演一个勇士去参与各种不同的战斗,打得过就打,打不过就去训练。但通过有趣的剧情对话,营造出了一种无厘头的搞笑风格,令人放松惬意。

不过,无论是画风还是剧情,其实都不重要。因为这本质上是一款刷刷刷游戏,玩家通过反复的回合制战斗和训练玩法,获取经验升级提升属性。游戏的数值非常丰富,除了基础的近战伤害、远程伤害以外,游戏还有魂术伤害、投掷几率以及格挡伤害等等。

与众不同战斗体验,回合制也能变手速测试器

游戏的战斗,采用了一种相当奇特的,和即时反应结合的回合制。战斗过程中,所有角色一次进行全自动的回合制物理攻击,但在这基础上,游戏加入了玩家受到操作的普通技能(一回合发一次),以及可在任意时刻使用的射箭技能(CD时间固定,类即时制)。

同时,还加入了QTE机制,玩家在受到攻击时可以做出格挡、闪避,如果在对方攻击同时进行格挡闪避,还可以触发反击,格挡闪避也都是类即时制的固定时间CD。这些机制的加入,让游戏的战斗体验兼顾了回合制的策略和即时制的反应速度,玩家往往要在瞬间做出决定点出操作,堪称手速测试器。

趣味十足训练模式,再度对手速提出重大挑战

而除了战斗外,游戏中的训练模式也可以获取经验升级,训练模式由5个可玩性很强的小游戏组成,每一个都会对玩家的手速提出重大挑战。比如近战训练类似于节奏音游,你需要控制上左右三个方向键对应的敲击,来击破向你飞来的道具。远程训练则需要玩家控制鼠标,快速射箭击中靶子。

魂术训练是在你的蓝火消失之前划过所有的靶子,火力会随着时间而渐渐变弱直至消失。防御训练是通过鼠标操控你的盾牌抵挡向你飞来的道具。敏捷训练是一个躲避小游戏,需要玩家操控上下左三件,来躲避你的师父对你释放的攻击。

总体而言,这款游戏对回合制战斗进行了创新,战斗体验独特。同时,丰富的训练小游戏带来轻松趣味感,值得玩家体验。但游戏玩法重复度较高,后期比较容易失去新鲜感,期待改进。

以上就是小编为大家带来的《剑与魂:未见(Swords & Souls: Neverseen)》画面清新的回合制即时游戏, steam高评分的全部内容。

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