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好玩友VP吴杰专访:女性玩家对代入感要求较高

时间:2016-11-18 16:11:00 来源: 作者:

主持人:在你们观察下来,您觉得喜欢玩女性向游戏的女性玩家有什么样的属性?

吴杰:她们对游戏的代入感要求比较高,而在战斗部分她们的需求就会比较弱一点,大概是这样的。

主持人:关于IP影游联动存在的问题,吴总是怎么看的?

吴杰:现在绝大多数IP都会选择影游联动的模式,从早期的《花千骨》、《琅琊榜》再到近期的《诛仙》等等,市场已经习惯了这种方式互相宣传,这同样也是把双刃剑。IP手游的改编必然会被IP所牵制,如何更好的利用IP原有素材,再增加原创属性,从而提升IP手游的乐趣正是IP产品的开发设计关键,需要厂商分析IP的特点及目标客群的兴趣爱好,有针对性的调整。比如在剧情改编方面,原著IP的剧情如何在手游中得到顺畅的释放,而不会让玩家感觉内容的堆砌感是最先要考虑的。

而我们看到的大多数手游凭借影视剧的热度迅速火爆,然而影视剧一旦结束,在游戏品质一般,特色玩法不够吸引人,全靠影视剧保持热度的情况下,是没有自己的竞争力和生命力的。近期还有IP手游,蹭《京门风月》、《熹妃传》的热点,或者模仿我们产品的玩法等,但其实没有真正get到古风游戏的精髓,实际上,看似容易讨好的女性玩家对产品的挑剔程度远超想象,细节的不同就能影响到玩家的游戏体验。根据我们这么多年经验,在市场推广中,我们更加看中这个IP是否适合改编,是否适合我们的用户群体,其他并不是特别的重要,因为到最后像我们这种做研运一体的都是靠产品本身来赚钱,我们对产品本身的要求会比较高。

主持人:女性用户对与IP联动产品的喜爱程度是怎么样?

吴杰:女性用户对IP的兴致没有男性用户那么高,他们更喜欢模拟经营、重剧情、社交的休闲游戏,看中也更多是前期游戏代入感的问题,因此我们更多是对IP剧情的考量,看这个IP是否适合改编。

主持人:你们产品在故事情节上是如何打造的?

吴杰:我们会选取一部分比较好的宫斗题材,比如像《熹妃传》、《如懿传》或者《甄缳传》这样的,从一个小宫女上升为皇后的题材。

主持人:在我来之前,我的小伙伴听说我要采访《熹妃传》的制作人,就跟我说想要问你一个问题:《熹妃传》什么时候出周边?

吴杰:其实我们一直在做周边,可能量产部分比较少。我们经常会反馈一些周边给《熹妃传》的一些VIP核心玩家。明年年初,我们将会量产一部分《熹妃传》的周边之后而且会把用户巩固得非常好。

主持人:我的小伙伴说每次抢都抢不到。

吴杰:对,因为我们大部分的周边会给我们的VIP核心玩家。不过未来我们也对增加周边的量产部分,相信你的小伙伴可以拿到的。

主持人:我们采访结束了,谢谢您。

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