聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 看资讯 > 业界新闻 > 正文

GMGC成都巅峰对话:曲线救国与多点突围

时间:2016-11-19 09:35:00 来源: 作者:

主持人:金总。

金锋:我首先要跟大家说一下行业干货,就是跟主流观点不一样。现在人口红利仍然存在,大家现在觉得渠道没有量了,甚至腾讯网易都没有量了,实际上不是这样的。实际上当你做出一个特立独行的游戏,会发现还有这么多用户可以挖掘,还有这么多有付费用户可以挖掘。还有现在没有一个能够把所有流量都占据,无论是安卓还是IOS,现在又是一个讲究个性的年代,尤其是90后和00后,他们对题材和娱乐的诉求都不一样。现在说到寒冬,我并非觉得是寒冬,关键是你能否找到你要服务的那款人,比如中国喜欢暗黑风就千分之一,那么放在中国玩家中也有二十万,也可以养活你,所以大家要真正找到自己的核心竞争力,去做自己想要做的游戏,而且这个确实能服务到小部分玩家。现在是一个多数人的时代,少数人也需要玩游戏,他们也想玩自己想玩的游戏,你们可以坚持去做啊。我们雪糕游戏,也给自己打个广告,我们现在在做一些简单的发行业务。我们第一可能是,我们一直服务于哪些特立独行的玩家,对他们的诉求比较清楚的,对一些细分市场,我本人也是做了五六年的策划,因为现在有些小团队,游戏很好玩,但是游戏不挣钱,因为大家也是要吃饭,也是要挣钱的,我们今年帮助一个小团队去淘了一个产品,并且帮他们做发行,在今年单月在苹果上发行超过五百万。我们愿意帮助特立独行的团队,找到他们商业化的问题,未来游戏机会还很大。我们是开放共赢的团队。我们是我自己出五十万的,然后几经生死,然后前不久接了一笔高利贷,然后没有倒,就是这样的苦,这样的痛。大家可以会后找到我,如果是好的游戏,特立独行的游戏,我一定会帮助大家,找到它的目标用户在哪里,是哪些让我们的中小CP活下去,在未来做更好玩的游戏。这个广告有点长,不好意思。

吴子强:我现在大概能理解,雪糕游戏为什么短短时间内取得那么好的成绩,这个跟金总的个人魅力和感染力有很大的关系,冒昧问一句,以前是否参加过传销的培训?

金锋:没有,我是第一次参加这种会,我以前就是一个游戏策划,然后被开了,因为非常有个性,谢谢大家支持。

吴子强:所以你也打破我们的一个认识,谁说研发人员不是能言善辩的。

金锋:谢谢吴总。

吴子强:毛总怎么看?

毛海滨:刚才吴总说的非常认同,我们做的垂直领域细分市场。在这个市场,玩家口味开始分化,就意味着没有一种通用模式适合这个游戏,适合自己的客户。这个需要不同领域的人群去摸索。但是还有一个非常重要的补充,刚才说新的流量从哪来,新的人口红利从哪里挖掘。其实反思,也包括之前的得失,也包括圣骥网络的得失。其实没有一个永远消失和成长的红利,因为人会成长的。人是从小到大的,整个玩家群也是一个。大家慢慢变老,大家由于年龄关系、工作关系,慢慢退出这个群体。可是新的年轻一代总是不断出现,而且这个人口技术,从原来儿童变成少年,少年变成青年,这个基数都非常非常可观。我看到以前我们成功的地方或者失败的地方,关键也在于,是不是能逐步地抓住年轻人,能够去跟上年轻一代的审美,这些情趣或者流行的东西。其实像看到最初的几年,虽然说每个时代的规律都在不停循环和重演,但是每次都是在进行迭代,比如很早看到很粗劣,或者美术上很丑的,能把这个公司拱到纳斯达克。而现在你见不到丑的游戏,其实没有所谓的美和丑,每代人的审美观点不一样,比如年轻人喜欢的亮色,或者小清新,或者日韩的,其实美好的东西不分国籍的,不管是二次元还是日系,还是说韩系,还是说中国风,其实这都是一个贴上一个古老的标签,但是都带上古老的东西,所以这也是我们公司在逆行的一件事,有更多的贴近年轻人的观念和元素,更贴近这个时代,给予更多的发挥空间,这是我们更多发觉新血的机会。

吴子强:刚才毛总说到一个点,人是会长大的。我在这里提到一个数据,我们在全国有一千万的终端,但是因为所有上网要实名。可以看到每年有几百万新增的人口,是第一次进入网吧这个地方去上网,或者接触到游戏这个领域。从他的年龄分布来看,大多少是进入大学,大一大二的,或者来到发达城市的。他们可能短时期没有获得私密的娱乐区域,网吧成为他们的第一选择,所以这些人群也是我们的机会,只是怎么抓住这个而已。

今天也谢谢四位老总的观点,也希望给台下观众带来不一样的观点和思路。

关于全球移动游戏联盟(GMGC):

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。

由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

文章很赞,分享给朋友

网友评论