游戏榜单:50位游戏开发者评选出的2016最佳游戏
时间:2016-12-24 09:19:00 来源:界面 作者:手机游戏类
Anna Kipnis
工作室:Double Fine
代表作:《精神世界(Psychonauts)》、《破碎的时代(Broken Age)》
目前正在开发:《精神世界2》
“现在我只能在手机上玩玩游戏了,因为我太忙。所以今年目前为止我最喜欢的手游是前卫的《王权(Regins)》。它证明了小成本也能有大制作。配乐无可挑剔,并且为了让玩家融入超现实的氛围做了很大的提升。这是一个脚本精良、趣味十足,同时和手机平台完美契合的游戏。”
Jill Murray
工作室:Discoglobe Interactive
代表作:《刺客信条》系列
目前正在开发:《静脉注射(Mainlining)》
“今年我一直忙于工作,而且我买的游戏几乎都没玩。《星露谷物语》占据了我大量的休息时间,另外就是《无人深空》鞭策着我好好打磨自己的程序。所以还是选《王权》吧。这款游戏一上手就令我很惊讶,随后就在上下班通勤时成了消磨时间的利器。”
Jennifer Schneidereit
工作室:Nyamyam Limited
代表作:《纸镜(Tengami)》
“今年我最喜欢的游戏是《王权》,简单直接的游戏方式再加上多样化的元素。我觉得纸牌游戏和社交软件Tinder相结合,创造出策略管理与叙事相结合的游戏环境是很棒的点子。只是希望我也能当一次‘女皇’,女皇万岁!”
Vicki Thompson
工作:Mediatonic
代表作:《Bounty Stars》
“谁能想到我今年最佳游戏的选择是一个Tinder版的《十字军之王2》呢?《王权》在这个夏天真的把我迷住了。它不是那种常见的受平台禁锢的游戏,我们作为游戏开发者都是在电脑和主机的陪伴下成长起来的,现在又在试图将以前的经验复制到小小的触摸屏上。《王权》打破了常规思维,而且在简单的表象下十分有深度。”
Jenny Jiao Hsia
工作室:Hexecutable
代表作:《Beglitched》、《接吻星球(Stellar Smooch)》
正在开发:《Morning Makeup Madness》、《Consume Me》
“对我来说2016年最佳游戏绝对是《精灵宝可梦》。这部作品史无前例地让人们聚在了一起,我非常喜欢。我记得很多次我在户外时发现大家都在玩同一款游戏,让我感到与周围人有一种心照不宣的认同感。《精灵宝可梦》改变了人们在日常生活中的交流方式,至少短时间内是这样。”
Adabelle Leiram
工作室:Massive Entertainment
代表作:《全境封锁》
“虽然这游戏开始有一点问题,但是我还是坚定认为《精灵宝可梦GO》是2016最佳,因为它为那些不一定能被称为‘玩家’的人打开了新世界的大门。我希望《精灵宝可梦GO》能够启发更多像其一样的游戏,既能激发从来不玩游戏的人的兴趣,又能让我们从中受惠。”
难以分类的游戏
Brie Code
工作室:Tru Luv Media
代表作:《光之子》、《刺客信条》系列
“要我选肯定是《盗蛋者(Quadrilateral Cowboy)》。在今年这么多游戏中,这一部是最令我惊讶的。它在每一个层面上都做得很好:叙事模式令人难以置信,游戏方式又很传统,而且还有很多有爱的小细节。必玩。”
Robin Hunicke
工作室:Funomena
代表作:《风之旅人》
正在开发:《Wattam》、《Luna》
“今年我最喜欢的商业游戏绝对是《重击者(Thumper)》。这部作动作流畅、场景漂亮,紧张又刺激。由两个真正热爱游戏并且喜欢探索新技术的人开发。现在,整个世界围绕着诸多文化、种族、阶级与政治难题展开角力,一款迫使你直面地狱难度的游戏来的正是时候。”
Llaura
工作室:DREAMFEEL
代表作:《幕帘(CURTAIN)》
“‘我永远都不会忘记你,因为你让我变成了世界上最幸福的宠物狗’——Jacqueline。就像一首流行歌曲一样,这款只有3分钟的养宠物的游戏萌得我心都要化了,并且一下子就让我忘掉了今年玩过的其他游戏。故事与美术风格都很轻松活泼,还很搞笑。这是一种全新的体验,与目前的电子游戏文化和人们印象中的电子游戏完全不同,让人感觉这部作品仿佛来自某个更欢乐的异次元。”
Phoenix Perry
工作室:Goldsmiths University
代表作:《Code Liberation》
“今年我最喜欢的游戏肯定是Catt Small开发的《Breakup Squad》。这是一款关于不幸的感情与连带伤害的游戏,包含了大量关系错综复杂的角色。鉴于很多游戏里非白人角色挂掉只是为了彰显白人主角的重要性,《Breakup Squad》为我打开了新世界的大门。”
Rhianna Pratchett
代表作:《镜之边缘》
目前正在开发:《失落世界》
“当谈到目前的游戏,我比较倾向于看看它们在未来一两年的发展。然而,最近在我的闲暇时光中,模拟星际旅行的《无人深空》正是我需要的。我基本不知道这部游戏的剧情走向,但说不定这样才好。漫步在各种美丽的世界里并且不用射杀当地居民,真是让人耳目一新。甚至可以说有治愈作用。现在,我做梦的时候都在收集矿石。”
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