以下为演讲全文:
各位来宾,各位媒体朋友,各位同行大家下午好。这是chinajoy十几年以来第一次在toB场馆里面设立VR分论坛。我看了今天演讲者的列表以后有一个感觉是走错门了,从隔壁游戏论坛走错门到了这个地方来,我想表达的意思是,我们能看到chinajoy每一年都在与时俱进,09年以前所有论坛的内容都是与客户端游戏相关的,后来有了网页游戏,2012年以后有了手机游戏,到今年又有了VR游戏。但是我想说,这次我们可能比之前每一次都更加兴奋,因为我们期待能有一次硬件设备的革新可以带来给整个游戏产业带来创新,这件事情我们已经等了很久很久。当手机出来以后,我们都认为它会给游戏玩法带来一次革命性的创新,但是后来我们看到的是,绝大多数的手机游戏它依旧沿袭着PC端时代所创造的游戏类型,比如升级打怪式的RPG,或者是MOBA类的竞技游戏。而最近比较火的《精灵宝可梦GO》是首次发挥了除便携性以外,手机所特有的即时定位,随手拍照等功能。然而,我相信VR的到来能够在游戏本身的玩法上,带来一个全面革新的开端,所以我们所有的游戏行业的从业者都非常期待这一次变革。
在座的各位很多可能之前并非游戏行业的从业者,所以在这里先给17173做个介绍。17173成立于2001年,到现在刚好是15周年。我们整个业务线里除了17173的主站之外,还有视频、移动、网页游戏以及针对纯北美玩家的2P.com游戏网。17173一直以来致力于给重度玩家用户提供精准的资讯,帮助他们寻找到自己喜欢的游戏。在这个过程当中,我们也非常在意玩家群体文化的创建。到目前为止17173的月活跃用户大概在1.5亿到2亿之间,游戏厂商每年针对17173的投入,占到他们预算的50%以上。我们现在每年的营收大概有4亿人民币左右。每次随着硬件的革新和游戏类型的变革,我们都会推出自己相应的服务。但是我们依然坚持服务于一群,对游戏、对娱乐、对硬件、对花钱去获得更好的体验,有着这样深深追求的用户。
我们在今年6月份报道E3(美国每年6月份在洛杉矶举办的电玩展)的时候,我们深深感觉到VR已经来了。因为E3大展我们每年都会去,今年我们发现VR已经不是一个远在天边的东西,整个E3展会上到处都是各种各样的VR游戏,从休闲类的到重度的,从恐怖类游戏到角色扮演类游戏,甚至是各种实时竞技游戏,应有尽有。各种各样的VR设备,看得我们眼花缭乱。所以VR不仅是未来,而且还是现在。