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游戏榜单:《命令与征服》系列最差到最好的作品

时间:2017-01-06 10:26:00 来源: 作者:

《红警》为每个参与战役的阵营都配备完整的FMV过场动画算是一个特色,就像它之前的作品一样,这一次这些过场动画为奠定游戏基调做出了不小的贡献。不论你是被斯大林的会议室所震惊,还是被盟军没有半点废话的将领讲话而激励得热血沸腾,简介都会让你投入《红警》的世界中。而在一场战役中,随着你慢慢变成他们的最高领导人,他们会越来越依靠作为战役指挥官的你。我喜欢苏维埃任务,在这里你必须用警犬和军队来追捕间谍,随着你将他逼到无处可藏的境地,你也会毁坏这个村庄。其他的任务需要你破坏桥梁,两栖登陆,或者拯救爱因斯坦。但《红警》中对我来说最值得纪念的战役就是Westwood在它的扩展包中增加的内容——《反击(Counterstrike)》。

在第一部《命令与征服》中,你可以进入一个秘密的“funpark’”战役,你对抗的是狂暴的恐龙。《红警》采用并提炼了这一设计,展现给玩家的是任务“它来自红警!”,这是个对战巨型喷火蚂蚁的秘密任务,你可以通过移动点击《红警》主菜单最右上角的音响按钮进入这个游戏。这部分很有趣,有创造性,而且任务很艰巨,这些任务才是真正的挑战,也是游戏过程中很难忘的一部分。

《红色警戒》拥有了《命令与征服》的魔力并完成了一项出色的工作,将游戏推向了新的高度。正因为如此,这是我仅有的几个能够完全记住的作品。而故事刚刚才开始,因为Westwood还在继续创造,最好的作品还没有出现。

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